پیام ویژه - گیم فا / Kiwi Talkz هشدار داده است که برچسب قیمتی احتمالی ۸۰ دلار برای GTA 6 از سوی راکستار میتواند رویهی خطرناکی در صنعت بازیهای ویدیویی ایجاد کند و ممکن است سایر استودیوها را به افزایش قیمت بازیهای AAA سوق دهد و در نهایت موجب دور شدن بخشی از گیمرها از بازار شود. در سالهای اخیر، نینتندو و مایکروسافت هر دو استراتژیهای قیمتگذاری بالاتر خود را با اصلاحاتی همراه کردهاند که در برخی موارد با موفقیت نسبی روبهرو بوده است. در همین حال، افزایش هزینههای سختافزاری نیز میتواند فشار مضاعفی بر توان خرید کاربران وارد کند و خطر از دست رفتن بازیکنان فعلی و بالقوه آینده را افزایش دهد.
ریس ریلی، که با نام Kiwi Talks شناخته میشود، هشدار جدی و صریحی را در ارتباط با GTA 6 به صنعت بازیهای ویدیویی منتقل کرده است. او این دیدگاه را در شبکه اجتماعی ایکس مطرح کرده و گفته است که بر اساس شنیدهها، GTA 6 قرار است در زمان عرضه با قیمت ۸۰ دلار فروخته شود. به گفته او، تعداد بسیار محدودی از بازیها وجود دارند که حاضر است برای آنها چنین مبلغی پرداخت کند و GTA یکی از همان موارد معدود است؛ آن هم در شرایطی که همواره تخفیفهای فراوانی برای بازیهای قدیمیتر در فروشگاههای آنلاین در دسترس قرار دارد.
او تأکید کرد که GTA 6 یک رویداد بزرگ در صنعت بازی خواهد بود و هیچ استودیوی دیگری قادر نیست طی ۱۵ تا ۲۰ سال آینده تجربهای مشابه آنچه راکستار ارائه میدهد تکرار کند. به باور او، اگر راکستار این مسیر را در پیش بگیرد، صنعت بازی درسهای اشتباهی خواهد آموخت و ناشران شروع به قیمتگذاری تمامی بازیهای AAA با چنین ارقامی خواهند کرد، بدون آنکه درک کنند راکستار یک استثنا است و توان عبور از چنین ریسکی را دارد.
بازار ![]()
سال گذشته، نینتندو آغازگر این روند شد و بازی Mario Kart World را با قیمت ۸۰ دلار عرضه کرد. هرچند این تصمیم با انتقادهایی همراه بود، اما نینتندو با اتخاذ رویکردی حسابشده، ریسک خود را به نفع هواداران وفادار کاهش داد. در سوی دیگر، مایکروسافت از تصمیم خود برای قیمتگذاری The Outer Worlds 2 با برچسب ۸۰ دلار عقبنشینی کرد و در نهایت با قیمت ۷۰ دلار به بازار رضایت داد. سایر بازیهای AAA نیز تا پایان سال ۲۰۲۵ از همین نقطه قیمتی ۷۰ دلار پیروی کردند.
در صورتی که صنعت بازی در این مسیر پیش برود، ممکن است بخشی از پایگاه مشتریان فعلی خود را از دست بدهد و این موضوع در جذب نسلهای جدید به دنیای بازیهای ویدیویی نیز به مشکلی جدی تبدیل شود.
این وضعیت برای خود استودیوهای بازیسازی نیز به نوعی یک بنبست دوگانه محسوب میشود؛ زیرا ممکن است فروش کافی برای توجیه قیمت ۶۰ دلاری نداشته باشند. اگر آنها بتوانند از وفادارترین هواداران خود درآمد لازم را کسب کنند، حرکت به سمت قیمت ۸۰ دلار ممکن است به یک ضرورت تبدیل شود.
دستکم در مقطع کنونی، موضوع افزایش قیمت بازیها هنوز بهطور قطعی تعیین تکلیف نشده است. این احتمال وجود دارد که راکستار نیز همانند نینتندو در سال گذشته، با اتخاذ رویکردی محتاطانه، راهی برای خرید GTA 6 با قیمت پایینتر در اختیار هواداران قرار دهد.