پیام ویژه - گیم فا /استراس زلنیک، مدیرعامل Take-Two Interactive، در گفتگویی اعلام کرد که این شرکت بهطور گسترده از هوش مصنوعی بهره میبرد و همیشه چنین بوده است، اما خاطرنشان ساخت که این فناوری به جای جنبههای خلاقانه، در قالب ابزارها به کار گرفته میشود و هوش مصنوعی مولد هیچ نقشی در آنچه Rockstar Games برای GTA 6 میسازد، ندارد.
این سخنان پیش از انتشار نتایج مالی سهماهه سوم شرکت مطرح شد؛ گزارشی که متعاقب افت ارزش سهام شرکت به کمترین میزان خود در ۱۱ ماه گذشته (در پی معرفی ابزار آزمایشی «دنیای قابل بازی» هوش مصنوعی Google با نام Project Genie) ارائه گردید. پیشتر در گفتگویی نیز عنوان شده بود که بنا بر تعریف، هیچ خلاقیتی نمیتواند در هیچ مدل هوش مصنوعی وجود داشته باشد، چرا که این مدلها دادهمحور هستند. زلنیک در خصوص موضوع هوش مصنوعی به گفت:
بازار ![]()
من از همان ابتدا مشتاق بودهام. محصولات این شرکت همیشه با استفاده از یادگیری ماشین و هوش مصنوعی ساخته شدهاند. ما در واقع همواره در این حوزه پیشرو بودهایم و در حال حاضر صدها طرح آزمایشی و پیادهسازی در سراسر شرکت، از جمله در استودیوهایمان داریم. همین حالا نیز شاهد مواردی هستیم که در آن ابزارهای هوش مصنوعی مولد باعث بهینهسازی هزینهها و زمان میشوند.
وی افزود:
با این حال، آیا معتقدم که ابزارها به تنهایی آثار سرگرمی بزرگی خلق میکنند؟ خیر، هیچ شواهدی دال بر این موضوع وجود ندارد و در آینده نیز چنین نخواهد بود. بهطور مشخص در رابطه با GTA 6، هوش مصنوعی مولد هیچ نقشی در آنچه Rockstar Games میسازد ندارد. دنیاهای آنها با دستان هنرمندان طراحی شدهاند. این همان چیزی است که آنها را متمایز میکند. این دنیاها از پایه، ساختمان به ساختمان، خیابان به خیابان و محله به محله ساخته میشوند. آنها به صورت رویهای (تولید خودکار توسط الگوریتم) تولید نشدهاند و نباید هم باشند. این همان چیزی است که یک سرگرمی عالی را میسازد.