چهارشنبه ۸ بهمن ۱۴۰۴
خواندنی ها

بازی Resident Evil Requiem جهان‌باز نخواهد بود

بازی Resident Evil Requiem جهان‌باز نخواهد بود
پیام ویژه - گیم فا /اگر تا پیش از این ابهامی وجود داشت و شفاف‌سازی نشده بود، اکنون روشن شده که Resident Evil Requiem یک بازی جهان‌باز نیست. ماساتو کومه‌زاوا، تهیه‌کننده ...
  بزرگنمايي:

پیام ویژه - گیم فا /اگر تا پیش از این ابهامی وجود داشت و شفاف‌سازی نشده بود، اکنون روشن شده که Resident Evil Requiem یک بازی جهان‌باز نیست.
ماساتو کومه‌زاوا، تهیه‌کننده بازی، این موضوع را دوباره تأیید کرده است. با این حال، شایعاتی درباره حضور لیان و مراحل بزرگ‌تر که نیازمند استفاده از وسایل نقلیه هستند، مطرح شده‌اند. این مسئله با توجه به همکاری کپکام و پورشه برای ساخت یک مدل اختصاصی «کاین توربو جی‌تی» است که به عنوان خودروی این شخصیت در بازی ایفای نقش می‌کند.
بازار
کومه‌زاوا اشاره کرده که تیم سازنده مسیری متفاوت از عناوین قبلی را در پیش گرفته است. کوشی ناکانیشی، کارگردان بازی، با ارائه توضیحات بیشتر، بار دیگر تأکید کرده که گیم‌پلی گریس شباهتی به Resident Evil 2 دارد و لیان از نظر ساختار بازی به Resident Evil 4 نزدیک‌تر است. اما در بخش فنی ماجرا شرایط کاملاً متفاوت و در عین حال جذاب توصیف شده است.
ناکانیشی در این‌باره گفته است:
وقتی درباره جنبه‌های فنی صحبت می‌شود، از نمایش شخصیت‌ها گرفته تا محیط‌ها و موارد مشابه، اساساً از آموخته‌های Resident Evil 7 و ۸ استفاده شده و طبیعتاً همان تجربه‌ها در اینجا به کار رفته‌اند. هدف اصلی، تکامل دادن گیم‌پلی‌ای بود که در Resident Evil 2 و ۴ دیده می‌شد. فراتر از آن، در زمینه بیان بصری و جهت‌گیری هنری، بخش زیادی از دانش و تجربه Resident Evil 7 و ۸ نقش داشته است.
برای درک بهتر، می‌توان به این نکته توجه کرد که Resident Evil 7: Biohazard و Resident Evil Village به‌طور کامل جهان‌باز نیستند، اما مناطق آن‌ها تا حد زیادی به هم متصل‌اند. در حالی که بازیکنان بارها به مناطق آشنا بازمی‌گردند، هر دو بازی دارای هاب‌های شاخصی هستند که کل محیط را به هم پیوند می‌دهند. پرسش اینجاست که آیا Resident Evil Requiem نیز مسیر مشابهی را دنبال می‌کند یا خیر؟
حتی با وجود شایعات پیرامون مراحل فضای بازِ شخصیت لیان، چنین رویکردی کاملاً محتمل به نظر می‌رسد؛ اما این‌که «هاب» اصلی بازی چه خواهد بود، هنوز مشخص نیست. شاید چندین هاب مختلف وجود داشته باشند که در یک دنیای بزرگ‌تر به یکدیگر متصل می‌شوند. در نهایت، راکون سیتی تنها لوکیشن بازی نیست؛ برای نمونه می‌توان به مرکز مراقبت مزمن رودز هیل اشاره کرد، جایی که به نظر می‌رسد ویکتور گیدئون در آن پنهان شده است (بر اساس شواهد داستانی منتشرشده).
Resident Evil Requiem در تاریخ ۲۷ فوریه (۸ اسفند ۱۴۰۴) برای ایکس باکس سری ایکس و اس، پلی استیشن ۵، رایانه‌های شخصی و نینتندو سوئیچ ۲ منتشر می‌شود.


نظرات شما